奖牌厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
奖牌厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

列举游戏设计师应该掌握的重要技能

发布时间:2020-02-11 07:36:18 阅读: 来源:奖牌厂家

很多技能对于游戏设计师来说都非常有帮助,有一些甚至是我们难以猜到的,包括排版印刷以及计算机科学等。我将从游戏创造角度来看,列举一些游戏设计师身上最常见也是最重要的技能。

what a game designer needs to know

2D和3D设计

游戏总是需要有一个好看的外观。当然了,也有人会说“《Minercraft》没有华丽的外观也取得了巨大的成功,”“任何人都能够绘制出像《俄罗斯方块》这样的游戏”等等。说得好,这些都是事实,但绝大多数新游戏都需要一个强大的团队致力于设计,音效,编程以及游戏外观等功能。也就是对于设计师来说,他们迫切需要完成的任务便是想办法创造出2D或3D图像,探索如何去传达游戏机制并呈现给玩家具有创造性的游戏世界。

可以说游戏外观就等同于游戏的名片。

character-evolution

人类学

你需要挖掘你的用户想要在游戏中感受到什么,体验到什么以及依赖于什么(并且他们甚至不知道自己的这种需求)。这并不是一项关于用户游戏需求的民意调查;而是从用户属性中明确什么内容能够让他们开心,并且真正对游戏感到满意。

建筑学

你不仅需要设计房屋或建筑,你还需要建造帝国,城市,宫殿,乃至魔幻森林中的兽屋。而了解建筑样式将能够帮助你更好地理解人类或者生物以及他们的生存空间。除此之外你还能够以此创造出更具有现实感的虚拟世界(注:作者在此所说的现实感是指虚拟世界的真实感,这种世界中的物理规则与现实世界类似。)

architecture

头脑风暴

头脑风暴技能对于游戏设计师来说真的具有很大的帮助。你必须针对于想法发展过程中所出现的各种矛盾和机制想出数十个,甚至上百个新理念或解决方法。你不需要只是思考你的游戏,你也可以为它寻找其它更加适合的观点或创造新规则,并明确游戏中的王国,角色行动,战斗动机,玩家动机等内容。

电影艺术

你希望能够为你的玩家创造一种真实的游戏体验,但是这种体验却往往局限于他们的数字交互中。如果你想要让玩家感受到动感,你就需要从电影领域汲取灵感。近来,几乎所有的游戏都使用了预告视频,电影艺术,落幕之类的方法。所以为了进一步优化你的游戏体验,你最好能够学习并精通电影领域中的某些内容。

cinema

交流

你总是需要阐述各种内容,不只是口头上,有时候也需要通过书面形式进行传达。有些人需要与这个产业中的各种专业人士进行交流,也有些人需要与自己团队中的成员或者游戏玩家/用户讨论如何解决各种问题。掌握了交流技能你便能够进一步了解别人是如何看待你的游戏。

书面材料

你需要拥有一份创造性的书面材料。你将创造出一个完整的世界,各种生物,人物以及事件;当然你也不能够遗漏技术部分,并且你也需要清楚地表达那些最复杂的理念,因为如果你不这么做,观众便不能很好地理解这些理念,并导致你最终不能够实现某些建设性的构想。

商务

不管你喜不喜欢,游戏设计师都是一种“市场性”工作,市场中总是充满各种交易,而这会与资金挂钩。所以,为了能够制作出一款更加优秀的游戏,你需要与制作人,发行商,自由记者,投资者等人士进行沟通,以说服他们支持你的理念。

economy

经济

如今的游戏具有更加复杂的经济元素。游戏中完整的奖励系统能够进一步吸引玩家留在游戏中,确保他们在面对挑战时不会出现实力差距悬殊的情况,并且能够始终感受到游戏的价值所在。比起早前的游戏,价格变化会影响到游戏中许多物品的交易情况,这也是建造特定单位需考虑的重要元素。

计算机科学

在这里我指的是能够帮助你进一步理解游戏技术的能力。如今,创造性角色总是备受争议,而如果你了解你的技术优劣,你便能够更好地控制角色的创造,并尝试一些前所未有的想法。

历史

最好的例子便是神话故事(注:特别是来自希腊和北欧的神话)。你可能会说你的游戏与历史无关,只是一个科幻新世界。但是请相信我,深刻了解历史将带给你更棒的灵感,帮助你创造出具有现实交替性的游戏。

管理

为了创造出一款结构有序的好游戏,你便需要一个团队的支撑,所以掌握各种管理知识能够帮助你更好地组织一个团队的成员,推动着他们朝着共同目标而发展。当然了,设计师并没有责任去管理整个团队(甚至他们不应该这么做),但是优秀的设计师却有必要了解一些管理知识。而如果他们遇到的是一位糟糕的管理人员,这些设计师自己心里有谱,就可以低调地做自己的工作,并在最后完成预期目标。

数学

游戏中充满各种数学,所以这是设计师不能忽略的一种技能。游戏中的各种数学内容包括概率,风险分析,奖励,积分系统以及军队管理等。更不要说游戏编程中涉及的那些复杂数学内容了。出色的设计师总是能够在摸索规则和机制(为了进一步完善游戏)时深入钻研各种数学知识。

mathematics

音效设计

游戏需要音效。音乐总是能够有效地吸引人们的注意,而除了音乐还有其它需要注意的音效设计,包括:特效,节拍等。设有音效的情节能够让玩家具有身临其境的感受。就像图像能够显示场所的位置,音效能够让玩家确信自己身处于何种场景。

心理学

你的目标是为玩家创造出他们想要的游戏体验。你可以吓唬他们,奖励他们,愚弄他们,迷惑他们,保护他们,而为了做到这些你就需要真正了解不同年龄层,不同级别,以及具有不同信仰的玩家内心的不同想法。如果你不能做到这点,你就只能靠瞎蒙来揣测玩家意图。

公共行为

你总是不可避免地需要公开地呈现或否定某些理念。就像有些理念可以加到你的游戏中,有些却并不合适。整个开发团队的成员都希望自己的想法能够被用到游戏中,而你就需要公开地表示接受,或者反对(当这些理念并不现实时)。你应该尽可能自然,清晰,肯定且轻松地传达这种想法,否则人们将会怀疑你的判决。提示:你可以观看国家总统或主席是如何发表公共演讲或者如何在讨论会上做出发言。

public behaviors

除了这些技能,作为一名游戏设计师你还需要牢记的一点是——“擅于倾听”。你需要适时停下手上的工作而聆听用户,好友,亲人以及团队成员的想法。可以说这些人也是你所创造世界中的重要组成部分,很多时候他们的想法会比你自己更加客观更加有道理。所以请放下无聊的自尊,尽情地聆听别人的想法吧!

工商税务年审

深圳注册公司工商

深圳注册公司多少费用

广州工作签证延期

中山工作签证种类

注册公司资金增资

相关阅读